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  • Axis in Balkan (turn-limited)

    Axis in Balkan (turn-limited)

    7.8 2.8.4.0 2026-01-20
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二戰德國閃電戰穿越希臘和南斯拉夫(策略桌遊)

這是喬尼·努蒂寧 (Joni Nuutinen) 創作的軸心國巴爾幹戰役 1941 的回合限製版本(自 2011 年起由一名戰爭遊戲玩家為戰爭遊戲玩家製作)

軸心國巴爾幹戰役發生在 1941 年的南斯拉夫和希臘。德國正在為巴巴羅薩行動做準備,需要救助陷入困境的意大利軍隊,並確保東線後方有問題的南部地區,以便西方盟軍無法威脅重要的羅馬尼亞油田或從希臘發起破壞性反擊。在計劃希臘行動的過程中,南斯拉夫發生政變,將他們從軸心國中除名,這對德國的威望造成了巨大打擊。因此,“25號行動”(入侵南斯拉夫)和“瑪麗塔行動”(入侵希臘)必須加倍緊迫:攻勢發起時,國防軍師仍在向集結地移動,南斯拉夫軍隊正在備戰大量師,西方盟軍如果拖延的話可能會向希臘派遣更多部隊,而德軍則需要時間為進攻蘇聯做準備。因此,迅速而決定性地取得勝利至關重要。從好的方面來看,熱情但並不總是殘酷的意大利和匈牙利軍隊稍後將帶著生力軍加入德國的攻勢,而一些意大利軍隊已經在阿爾巴尼亞與希臘軍隊進行了一場膠著的小規模衝突。

完整版可在商店購買

最新版本 2.8.4.0 的新增功能

最後更新於 2023 年 9 月 7 日 + 從選定的將軍處獲得戰鬥加成的單位,標有黑白邊緣
+ 如果一個單位覆蓋了一條戰術路線,則在該單位上繪製狹窄的綠線以指示該路線
+ 如果敵人控制了一個省份最多 10%,則防空洞可以放置在該省份的邊界六邊形上
+設置:將軍從開/關切換為獲得每個將軍的%機會
+將軍可以請求特種部隊進行破壞:附近的敵人六邊形很少會改變立場
+ 在希臘/南斯拉夫方面添加了一些反坦克炮部隊

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